En Proverbios 22, 6 leemos : " Instruye al niño en su camino, y aun cuando fuere viejo no se apartará de él ".
En Hebreos 5, 14 leemos : " .... aprendan a distinguir entre lo que es bueno y lo que es malo por medio de la práctica del bien " (La Biblia al Día ).
En Deuteronomio 6, 6-7 leemos : " Y estas palabras que yo te mando hoy, estarán sobre tu corazón; y las repetirás a tus hijos, y hablarás de ellas estando en tu casa, y andando por el camino, y al acostarte, y cuando te levantes".
Un programa de dibujos animados, inspirado por el popular POKEMON, provocó convulsiones en casi 700 niños en todo Japón ( Diciembre de 1999) y obligó a la cadena que lo transmitió a pedir disculpas y suspender la emisión de la serie. El gerente de la programación de Tokio TV dijo que los niños, en su mayoría en edad escolar, fueron llevados a los hospitales tras mirar las imágenes " de una explosión de color vivo y brillante que duró cinco segundos", emitidas veinte minutos después del inicio de POKEMON, la tira animada.
Nintendo, cuyo juego Pocket Monsters es la base de POKEMON, decidió, entonces, incluir en sus productos una inscripción que advierte que las
imágenes pueden desencadenar ataques epilépticos.A poco de ahondar sinceramente en el tema, no es difícil toparse con términos tan rotundos como hipnosis. El episodio de Tokio viene a dar la razón a quienes creen descubrir efectos nocivos en productos que a simple vista parecen juguetes.
El nombre POKEMON está formado por dos palabras inglesas : " pocket " y " monsters ", o sea monstruos de bolsillo. ¿Y quién es PICACHU? Este aparente tierno ser amarillo fue creado basándose en un ángel caído ( demonio ) y dios del trueno, y es uno de los 150 monstruos que salen en la caricatura.
Una Universidad Española realizó estudios sobre esta caricatura con 200 niños entre 6 y 12 años. Sólo 100 de ellos estarían expuestos a las caricaturas y los otros 100 no la verían. El 87% de los que sí la vieron se mostraron violentos, intolerantes, agresivos, flojos y con poca concentración y el otro 13 % reflejó una actitud desinteresada y sin deseos de progresar. Todos protestaron para no ir a la escuela.
Según los especialistas, los niños de 10 años son los más vulnerables a su influencia pues son elegidos como miembros del POKEMON.
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